互動影音之手機電玩企畫

互動影音之手機電玩企畫

前言
新媒體時代 互動影音 分支劇情 娛樂 參與感
宅 男最後的120小時 youtube
電玩 教父系列

新媒體時代的來臨,電腦科技進步,讓許多想像力得以具像化,除了記錄、重現、 編排之外,更因為「可控制」讓新媒體的作品產生「互動特性」

所謂的互動,是一種表演者與觀眾來往的 過程。
在科技尚未普及的年代,眾人娛樂的型式是透過觀看表演而來,表演內容的精彩程度,可以由觀眾的反應得知。觀眾會因為 表演者演出的內容而作出情緒上的反應,也許因為表演內容是悲劇而頻頻拭淚,也許是歡樂劇情而掌聲喝彩。若歡眾沒有掌聲或喝彩,表演者可能會演不下去。這裡 的「掌聲」、「喝彩」是一種觀者發自內心的反應,同時也讓表演者了解觀眾的訊息,這樣的即時來回是一種即時互動上的回虧。
至今仍有許多表演會觀注 觀眾即時回虧,如舞台劇與魔術表演。

時代觀點
後現代,科技產生了電影、電視、錄影 帶、DVD等大量複製產品,表演者漸漸看不到觀眾的即時反應,而觀眾也漸漸習慣對著電視嘻笑或傷心。

舉凡繪畫、攝影、電視、電影、表演藝術... 等諸多藝術表現形態來看,巴洛克時期繪畫的鮮艷紅色,有顏料技術突破的支援。照相機的發明普及,讓藝術表現進階到如同親眼所見班的真實。電視、電影再透過 動態呈現方式,讓「真實」有更傳神的感受。科技與藝術的關連性可說是相當緊密的結合。看到過往的里程碑,我們發現,人們一直朝向「虛擬實境」的方向前進。 科技是如此,科技發展到里程碑時,藝術家就緊追在後,運用新科技創造美好的作品。

今日 俱有大量生產特性,而又能進行雙向即時回虧的互動表演形式,應該就是「電動玩具」,簡稱「電玩」或「互動影音」。


在同樣的框框裡 的表現形式

形式
作者表現方式觀看者的名詞
畫作
古代畫家透過畫作來表達、形容故事觀賞 者
相片
照相攝影師透過照片來描述當時情境觀賞者
電影
導演
用影片來說故 事
觀眾
電玩
電玩導演
用畫作、照片、影片來說故事,並讓玩家作為主家,並可選擇故事走 向
玩家、使用者


電玩、互動影音

虛擬實境是一個讓人好像真的置身於某個虛幻的世界中,電玩即是創造虛擬世界,讓玩家身歷其境。

在科技帶來真正的虛擬實境之前,大致上的虛 擬世界都可泛稱為「電玩」或「互動影音」

由於這類作品在設計時,即考慮人力介入因素,因此都會等待玩家下指令,讓故事繼續進行。


電影與電玩

電影是一種單向說故事的形式,觀眾只需要安靜地看,感受電影帶來的效果。

電玩是一種雙向說故事的形式,玩家需要操作、下指令,讓故事得以繼續下去。


電玩發展歷程

1980年代 簡單的圖像,簡易的操作,讓玩家進行冒險遊戲。如:小蜜峰(射擊遊戲)、小精靈(PACMAN)

1990年代 稍俱故事性的冒險遊戲,玩家需要練習遊戲技能,挑戰遊戲裡的魔王。如:瑪麗歐兄弟

2000年代 3D呈現更俱真實感的虛擬畫面。如:SONY PlayStation 的 鐵拳

之後科技突 飛猛進,各種形式電玩紛紛推出,多數以3D呈現,或重製電影場景。如教父系列遊戲。

但以真實影片為素 材製作的電玩仍不多見。

以往因為眾多原因(硬體處理能力不足、記憶體限制、製作成本...等 因素),電玩多數以卡通或3D形式呈現。

近期Youtube出現一互動影片:宅男最後的120小時, 即以真實影片來製作互動電玩。

這說明了現今的科技水準,已經俱備以真實影片作為電玩素材的條 件,同時也宣告了電玩可能的走向,真人演出。



電玩的元素

1. 互動

2. 較誇張的視覺(影音)

3. 回合制

4. 回虧、成長(寶物)

5. 持續

6. 結構式

7. 類似規則中變化難度


通則

玩家 = 主角

結構化分支劇情

玩家決定/選擇劇情走向 (實際上是電玩早已設定好的選項)

依玩家的行為以經歷各種不同劇情或結局



手機電玩製作企畫

十二星座分手系列

符 合電玩元素部份

1. 12篇故事 完整結構

2. 同一個男主角 符合電玩玩家即主角的定義


製作方向

1. 分手的12種方法

以問卷形式互動:你的女朋友是什麼星座?

2. 看影片回答問題

3. 輔以動畫重新包裝

4. 對戰闖關


遊戲企畫概要

遊戲名:分手吧!怒漢~

類型:回合制動作遊戲

背景說明:以12星座分手系列 (女對男)為大綱,女生為遊戲主角,目標為「激怒男主角,進行對戰, 打贏後分手

電玩劇情片段:

1. (開場動畫)在看到男友摳自己的臭腳還叫自己聞之後,下定決心向流星許願:神啊!請叫他滾蛋吧!........(OS: 我聽到了 厚厚厚)

2. 顯示選單:開始、繼續、最高分、設定

3. 選開始後:(選擇對手)

第1關:牡羊

第2關:金 牛

第3關:雙子

第4關:巨蟹

第5關:獅子

第6關:處女

第7關:天秤

第8關:天蠍

第9關:射手

第10關:水瓶

第11關:魔羯

第12關:雙魚

4. 遊戲進行前的動畫

某男的臉配上小狗身體,跑到女主角身邊 搖頭擺尾...

女說:坐下

男: 坐下

女:握手

男:握手(搖尾巴,來回奔跑)


5. 出現遊戲選單

打他、丟球、不理他、熊抱、送禮物、親他、把錢交出來...


直到把男生激怒為止

男(挫厄後生氣,從小狗變身牛魔王)


6. 進行對戰

紅、綠按鈕各一,依按下順序不同,有不同招式

ex.

紅 紅 綠 : 狐臭攻擊

綠 紅 綠 : 奪命連環call


7. 贏得勝利後,播放該星座之分手動作

8. 再進入選單,進行下一關挑戰



手機自拍系列

情 侶自拍、挑釁公權力、國軍值勤打鬧

畫面誘人震撼


製作方向

情侶自拍:(跳舞機)按按鈕(集氣)讓影片繼續發展

挑釁公權力:玩家扮演警察,成為射擊遊戲

國軍值勤打鬧:(火焰大挑戰)玩家扮演主角, 進行俱難度的遊戲,若失敗頭就被打爆


素材

影片、卡通、動畫