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這些是小弟在台藝大應媒所以及留美期間所做的報告與筆記,覺得只讓它躺在電腦裡感覺很浪費,於是就做了此部落格,希望讓各位朋友能夠有所收穫! 另一方面,也有一部份文章是在資策會教遊戲設計的一些理論方面的講義,也希望對於喜歡新媒體、數位內容的朋友們喜歡!

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Bakhtin's Theory of Socialization 巴赫汀的社會化理論

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"I am conscious of myself and become myself only while revealing myself for another, through another, and with the help of another. The...

巴赫汀之狂歡節筆記

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前言 狂歡節,是一個發生在歐洲的特有現象,出現於古代的歐洲,所表現出來的其實是人的本能,其實就是人的真實獸性。20世紀以來,歐洲各大哲學家對此均有研究,然而在亞洲社會,對此現象表現地相當保守,甚至避而不談,所以中文的相關研究非常稀疏。即使有也常常用極其文雅的言辭來描述,常讓人摸...

最新作品:DaMouth

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最新作品: DaMouth 大嘴巴DaMouth iPhone 遊戲 http://itunes.apple.com/us/app/damouth/id390608852?mt=8 大嘴巴《首部曲》的iPhone應用程式也同步上線,以iphone偶像跳舞機來說, LadyG...

遊戲美術資源製作需求

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美術資源製作需求 故事大綱: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx 背景設定: 類型 元素 西部類 偵探類 間諜類 科幻類 時間 19世紀 現代 現代 未來 地點 美國西部 城市 世界 太空 英雄 牛仔...
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